2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox(罗布乐思)作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。
Roblox,世界最大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容 ,吸引的月活跃玩家超1亿 。Roblox是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。从FPS、RPG到竞速、解谜,全由玩家操控这些圆柱和方块形状组成的小人们参与和完成。在游戏中,玩家也可以开发各种形式类别的游戏。
Roblox是指在线游戏创作平台Roblox(罗布乐思),它作为“元宇宙”概念股在2021年3月10日成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。腾讯在2020年2月参投了Roblox的1.5亿美元G轮融资,并独家代理了Roblox中国区的产品发行。
Roblox是一个全球最大的多人在线创作游戏平台,允许用户创建和分享3D游戏。它具有以下特点:
- 沙盒游戏与创作平台:Roblox结合了沙盒游戏和多人在线创作,用户不仅可以玩游戏,还可以利用Roblox Studio创建基于物理的交互模型,设计复杂的几何体和游戏机制脚本,然后发布到手机、平板电脑、游戏主机等设备上。
- 多样化游戏体验:平台包含角色扮演、第一人称射击、动作、生存、竞速等多种玩法,覆盖了从简单的像素沙盒到复杂的游戏机制。
- 社区与经济系统:Roblox拥有活跃的社区,玩家可以实时交流,成为朋友,而开发者则可以通过游戏内交易项目获得报酬,优秀的开发者年获利可达200万美元以上。
- 教育影响:腾讯投资Roblox看中的是其教育影响,平台提供基于Roblox的游戏开发课程,有助于青少年学习编程,适应新的时代需求。
- UGC(用户生成内容)与PGC(专业生成内容):Roblox鼓励用户创作内容,同时也有专业开发者创作高质量游戏,形成了独特的UGC/PGC生态系统。
- 经济模型:Robux是Roblox平台的虚拟货币,玩家可以通过购买、游戏内赚取或完成任务获得,用于游戏内消费或交易。
- 行业趋势与创新:Roblox的成功展示了沙盒游戏和UGC平台的潜力,吸引了行业老兵成立公司专门为其创作内容,如Gamefam,证明了Roblox作为未来游戏趋势的潜力。
总的来说,Roblox是一个集娱乐、教育和经济于一体的多维度平台,它不仅是一款游戏,也是一个社区和创作工具。
评论 ( 0 )